firkraag

Age : 19 Inscrit le : 14 Mar 2008 Messages : 98 Localisation : en train de pirater ton compte en banque
 | Sujet: prévision: armée de tournoi nain en 2000 points Mer 2 Juil - 22:50 | |
| Et oui c'est encore moi... Voila après les comtes vampires je pense changer d'orientation de jeu et me lancer dans le minus...euh pardon le nain. Donc avant de me lancer dans les achats, aussi bien du LA que des fig, je poste ici ma première liste nain en optique tournoi, donc gros bill, en 2000 points, la voic:
Liste d'armée nains "nains 2000 pts tournoi" : 1996 points
- seigneur
- 1 seigneur des runes (448pts) :
- coût : 1x140pts = 140pts
- règles spéciales : connaissance des runes;
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
- équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
- objets magiques : rune d'écran (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (2)(50pts);
- commentaire : placée dans un coin, l'unité la plus crainte de l'armée
- héros
- 1 maître ingénieur (85pts) :
- coût : 1x70pts = 70pts
- règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire;retranché;
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : paire de pistolets(10pts);
- objets magiques : rune de pierre (5pts);
- commentaire : accompagne le canon retranché, la paire de pistolet est là pour effectuer un contre tir en cas de charge
- 1 tueur de dragon (75pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
- équipement de base : haches de tueur;
- objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts);
- commentaire : reste prêt de la baliste pour la protéger
- unité de base
- 20 guerrier (195pts) :
- coût : 20x8pts = 160pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- commentaire : base de l'armée
- 20 guerrier (195pts) :
- coût : 20x8pts = 160pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- commentaire : idem
- 10 arquebusier (140pts) :
- coût : 10x14pts = 140pts
- équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
- commentaire : l'une des unité de tireur les plus crainte du jeu
- 10 arquebusier (140pts) :
- coût : 10x14pts = 140pts
- équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
- commentaire : c'est les même qu'au dessus donc idem
- unité spéciale
- 15 brise-fer (213pts) :
- coût : 15x13pts = 195pts
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
- commentaire : la garde personnelle de l'enclume, parfais pour absorber les charges
- 10 mineur (150pts) :
- coût : 10x11pts = 110pts
- règles spéciales : progression souterraine;
- équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
- équipement/options : musicien(5pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);
- commentaire : charger de s'occuper des machines de guerre ou des perso isolés
- 1 canon (150pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- équipement/options : ingénieur(15pts);
- objets magiques : rune de forge (35pts); rune de rechargement (10pts);
- commentaire : accompagné du maître ingénieur, le canon est le fléau des régiments
- 1 baliste (85pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- équipement/options : ingénieur(15pts);
- objets magiques : rune de pénétration (25pts);
- commentaire : tueuse de char par exélence
- unité rare
- 1 canon orgue (120pts) :
- coût : 1x120pts = 120pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- commentaire : chargé de s'occuper des tirailleurs et de la cavalerie lourde
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
L'armée est menée par le seigneur des runes sur enclume, l'unité la plus crainte chez les nains, leur magie à eux, indissipable. Le seigneur des runes possède une save de 1+ au cac et 2+ invu contre les tir, il porte en plus un rune d'équilibre et deux runes d'anti magie, 7 dés de dissipation et 2 PAM ce plaint les CV et HE... Il est protégé par une unité de brise fer capable d'absorber la plupart des unités adverses. Mon second choix de perso est occupé par un maître ingénireur, celui ci accompagne mon canon retranché afin d'augmenter sa puissance. Le dernier perso est un tueur équipé de la rune de rapidité pour la FeP, il est chargé de protéger ma baliste. La base de mon armée est constituée de 2 bloc de 20 guerriers avec bouclier, musicien et porte étendard, et 2 bloc de 10 arquebusiers afin de plomber l'adversaire à distance... J'ai ensuite prit une unité de mineur pour partir à la chasse aux machines de guerre ou aux perso isolés. Mes machines de guerre sont, un canon runé, une baliste tueuse de char et un canon orgue.
Voila j'attend avec impacience vos commentaire sur cette liste sur ceux je retourne sur mes CV à moi... _________________ Un jour Chuk Norris a perdu son alliance, depuis c'est le bordel en terre du milieu Tous le monde croit que Horus a tué l'Empereur, c'est faut, celui ci a juste prit 10 millénaires sabbatique
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mankind

Age : 20 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 197 Localisation : LIMOGES, AVON
 | Sujet: Re: prévision: armée de tournoi nain en 2000 points Ven 4 Juil - 14:51 | |
| Comme je t'avais dis, si tu es tenté, j'ai les nains disponibles pour un échange.... je parle des nains présent dans la boîte bataille du col du crâne... Dis moi si ils t'intéresse...
have a nice day |
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